并且每天记录存入金额,确保账目清晰。
看着那个印着可爱史莱姆的陶瓷罐子,一天天变得沉甸甸起来,一种名为“成就感”的东西,在三个(被我带偏的)少女心中,悄然滋生。
原来……看着金币一点点变多,好像……也挺有意思的?
4当储蓄的习惯初步养成后,我开始将目光投向他们的主要“工作”——承接委托任务和讨伐魔物。
在我看来,这就是他们的“主营业务”,而任何业务,都需要考虑投入产出比,也就是——性价比。
“你们平时……是怎么选择任务的?”
我问正在研究委托板的凯留。
“看哪个顺眼就接哪个呗。”
凯留耸耸肩,“或者看哪个报酬高。”
“报酬高就一定好吗?”
我反问,“如果一个任务报酬1000 Mana,但需要我们三个人打上一整天,路上还得消耗大量的回复药水,甚至可能导致装备严重磨损。
而另一个任务报酬只有500 Mana,但只需要半天就能完成,而且魔物很弱,几乎零消耗。
你们觉得,哪个更划算?”
<凯留愣了一下,似乎没想过这个问题。
佩可莉姆凑过来:“哪个打完能更快吃饭?”
可可萝认真思考:“从时间成本和物资消耗来看,好像……500 Mana的任务更优?”
“没错!”
我打了个响指,“这就是性价比!
我们不能只看‘收入’,还要看‘成本’!
时间是成本,体力是成本,药水和装备损耗也是成本!”
“所以,”我拿出一张简易的表格,“以后我们接任务,需要进行一个简单的评估。”
委托任务性价比评估表 v1.0预估耗时 (T):完成任务大概需要多少小时?
任务报酬 (R):能拿到多少Mana或等价物品?
物资消耗 (C):需要消耗多少药水、卷轴、食物等?
(预估Mana价值)风险等级 (L):遭遇强大魔物或意外情况的可能性?
(低/中/高)综合评分 = (R - C) / T - (风险系数 L) (公式我瞎编的,主要是为了让他们有这个意识)“评分越高的任务,我们优先接取!”
我总结道。
佩可莉姆看着那个复杂的公式,脑袋上冒出了圈圈:“好、好