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第14章

发表时间: 2025-04-26
致的真实,带来的首先是灵魂层面的巨大震撼。

他们不再把这当成一个“游戏”,而是当成了一段“经历”。

一段痛苦、绝望,却又刻骨铭心的经历。

“所以,”喻阳看着众人,缓缓开口,“现在,你们还觉得,战争是电影里演的那样,是英雄们挥舞着旗帜冲锋陷阵,高喊着口号英勇就义吗?”

没有人回答。

但他们脸上的表情,已经说明了一切。

“没有超级英雄,只有普通人。”

喻阳的声音在寂静的会议室里回荡,“在那种极端的环境下,支撑他们战斗下去的,不是什么虚无缥缈的荣誉感,而是最朴素的东西——保护身后的战友,完成必须完成的任务,以及……对和平最本能的渴望。”

他看着窗外,夕阳正慢慢落下,给这座和平的城市镀上一层温暖的金色。

“我们做这个‘游戏’,不是为了让你们体验杀戮的快感,而是想让你们明白,我们今天所拥有的一切,究竟是用什么换来的。”

8.《无名高地》的Alpha版本,凭借其令人瞠目结舌的真实感和深刻的情感冲击力,在“和平守护者”大赛的内部初审中,毫无悬念地脱颖而出,甚至引起了几位评委的私下讨论。

“技术力惊人,沉浸感前所未有。”

“理念很大胆,可以说是对‘反战’主题的一种颠覆性诠释。”

“但是……会不会太过了?

这种程度的冲击力,普通玩家能接受吗?”

尽管存在争议,但其独特的创意和技术实力,还是让它顺利进入了复赛环节。

喻阳三人组受到了极大的鼓舞,更加废寝忘食地投入到游戏的优化和内容填充中。

他们根据测试反馈,微调了部分引导(比如增加了老兵更明确的口头指令),优化了性能,并开始制作更长的战役关卡。

一切似乎都在朝着好的方向发展。

他们甚至开始憧憬,如果能拿到奖金,就可以购置更好的设备,租一个像样的办公室,将这个项目真正推向市场。

然而,就在他们紧锣密鼓地准备提交最终参赛版本的前夕,一场突如其来的风暴,在看似平静的网络水面下,悄然酝酿,并猛烈爆发。

一个拥有百万粉丝的知名游戏博主“电竞判官”,突然发布了一篇长文,标题耸动——《“和平守护者”