惊现暴力血腥游戏?
<无名高地>,究竟是反战,还是在消费战争惨剧!
》文章以一种看似客观、实则充满偏见的口吻,截取了《无名高地》中最具视觉冲击力的几个(被泄露的)测试片段——断肢、挣扎的伤员、被炮火覆盖的阵地,配上煽动性的文字,将其定性为“过度渲染暴力”、“美化血腥”、“可能对青少年造成严重心理创伤”,甚至暗示开发团队是为了博眼球、恰烂钱,才故意制造这种“感官刺激”。
这篇文章如同投入平静湖面的巨石,瞬间激起千层浪。
在这个普遍缺乏战争认知的世界里,人们习惯了温和、友善的文化产品。
“电竞判官”提供的“证据”是如此直观、如此“暴力”,与他们心中“和平守护者”大赛应有的“爱与和平”基调形成了剧烈反差。
“天啊!
这是游戏?
确定不是恐怖片?”
“太恶心了!
怎么会有这种东西参赛?”
“抵制!
必须抵制!
不能让这种精神鸦片毒害孩子!”
“开发者心理是不是有问题?
居然做得出这种反人类的游戏!”
负面评论如潮水般涌来,迅速占领了各大社交媒体平台。
许多从未玩过游戏、甚至连策划案都没看过的人,仅凭几张截图和博主的煽动性言论,就开始了义愤填膺的口诛笔伐。
“星火互娱”公司的电话被打爆,官方账号下全是谩骂和质疑。
“喻阳!
出事了!”
苏小满拿着手机冲进仓库,脸色惨白,声音都在发抖,“你看网上!
全都在骂我们!
还有人扒出了我们的信息……”祁星猛地一拍桌子,眼睛因愤怒而充血:“放屁!
他们根本就没玩过!
他们懂个屁的战争!
懂个屁的牺牲!”
喻阳看着屏幕上那些扭曲的评论,脸色阴沉得可怕。
他预想过争议,却没预料到会来得如此猛烈,如此……不讲道理。
这种基于无知和恐惧的群氓攻击,比任何技术难题都更让他感到心寒。
更糟糕的事情接踵而至。
一封来自“和平守护者”大赛组委会的官方邮件,措辞严厉地送达了喻阳的邮箱。
邮件中提及收到了大量关于《无名高地》“内容不当”的举报,要求项目组在48小时内,就游戏内容的“暴力倾向”、“是否违背大赛主旨”等问题,提交详细