两米的大床。
客厅一角横竖排着两张沙发,一张小桌子摆在沙发前,厕所不再是屏风隔开,而是直接变成了一个卫浴合一的洗手间。
还有一个连着厨房的小阳台,甚至贴心配备了厨具和洗衣机。
这个格局倒是像我之前见过的一居室。
一眼过去就是床,再往边就是沙发。
“叮——请宿主为丧尸安排工作计划。”
我看着选项,这次一共收了五只丧尸。
两只去发电,三只去水利。
正好我还没见过水利作物是什么。
画面又一转,还是一个闭合履带,三只丧尸盯着腐肉狂奔,然后下游是被履带带动而运作的水车。
再下面就是一小片水稻。
“逆天系统你能不能讲点逻辑?”
这是人能想出来的画面?
“宿主,我们只讲结果,不讲逻辑,水稻成熟后农作物可以直接食用兑换成等额的成品米。”
我抿了一下嘴巴“话又说回来,难道我刚刚就一点错都没有吗?”
“另外为您更新隐藏奖励,系统使用法则两条。”
“一、宿主现在的系统为初级,一次性最多容纳7只丧尸,除非有丧尸价值被压榨干净而停止产能,否则宿主无法接收新的丧尸,完成中级任务会为您升级相应等级的空间容量。”
“二、宿主的拾取功能为初级,一次性最多拾取一只丧尸,后期通过系统发布的任务,会给您提升拾取数量。”
我疑惑“丧尸怎么样才能被累死?”
“一般来说,一只丧尸产电两百度或让一分地的水稻成熟一次就会失去产能价值,您可以选择让丧尸休息来提高他们的存活时间。”
丧尸要什么休息,统统给我跑起来!
系统像是知道我的想法,又补充道“宿主空间若是没有丧尸,会为您强制派发任务,如果没有完成任务,会被收回系统和安全屋。”
好一个黄世仁系统啊,压榨的不止有丧尸